THE iDOLM@STER SideM LIVE ON ST@GE!

THE iDOLM@STER SideM LIVE ON ST@GE! (bahasa Jepang: アイドルマスター SideM LIVE ON ST@GE!, umum disingkat Emusute atau LOS) adalah sebuah permainan video irama dan simulasi untuk perangkat bergerak yang dikembangkan oleh Akatsuki dan diterbitkan oleh BANDAI NAMCO Entertainment. Permainan ini merupakan bagian dari waralaba THE iDOLM@STER, khususnya seri SideM yang berfokus pada idol pria. Dirilis pada tanggal 30 Agustus 2017 untuk platform iOS dan Android, permainan ini mengusung genre "dramatic idol training live game" dan beroperasi dengan model free-to-play yang menyediakan pembelian item di dalam aplikasi .

Sebagai adaptasi dari permainan sosial THE iDOLM@STER SideM, permainan ini memungkinkan pemain untuk berperan sebagai produser di agensi 315 Production. Tugas pemain adalah menskaut, melatih, dan membentuk unit idol pria dengan latar belakang yang beragam, mulai dari profesional seperti dokter dan mantan anggota militer hingga pelajar dan pekerja paruh waktu, untuk mencapai puncak popularitas sebagai idol top .

Sejarah dan Perkembangan

Keberadaan permainan ini pertama kali diumumkan kepada publik pada acara konser "THE iDOLM@STER SideM 2nd STAGE ~ORIGIN@L STARS~" yang diadakan pada 11 Februari 2017. Pada saat itu, sebuah video promosi perdana yang memperkenalkan proyek permainan anyar ini diputar . Kabar ini tentu saja menyulut antusiasme tinggi dari para penggemar yang telah lama mengikuti seri SideM.

Pengembangan permainan ini terus berlanjut, dan informasi lebih lanjut mengenai sistem permainan diungkapkan melalui siaran langsung pada 7 Juni 2017. Video promosi kedua yang ditayangkan saat itu mengonfirmasi bahwa idol-idol dalam permainan akan dirender dalam grafik 3D. Namun, status resminya sebagai permainan irama baru dipastikan kemudian . Pada 15 Juli 2017, video promosi ketiga diluncurkan dan secara resmi memulai kampanye pra-registrasi untuk permainan. Kampanye ini, yang diberi nama "315 Campaign", berhasil menarik partisipasi besar dari para calon pemain . Jumlah pra-registrasi menembus angka 315.000 dan bahkan 500.000, yang kemudian dihadiahi dengan perilisan video musik untuk lagu "STARLIGHT CELEBRATE!" dan "BRAND NEW FIELD" sebagai bentuk apresiasi .

Setelah periode penantian yang panjang, permainan akhirnya resmi diluncurkan pada 30 Agustus 2017, pukul 3:15 sore waktu Jepang. Peluncuran ini menandai babak baru bagi seri SideM, di mana para penggemar kini dapat berinteraksi secara lebih mendalam dengan idol-idol favorit mereka melalui permainan irama yang interaktif .

Sayangnya, pada 18 Desember 2020, pengembang dan penerbit membuat pengumuman mengejutkan bahwa permainan akan menghentikan operasinya. Dalam siaran khusus, disampaikan bahwa permainan akan mengalami pengurangan skala operasi mulai Januari 2021, dengan fokus pada pengulangan event lama. Keputusan untuk menghentikan layanan ini diambil setelah evaluasi internal yang menyimpulkan bahwa sulit untuk mempertahankan kualitas yang diharapkan oleh para pemain dengan struktur pengembangan yang ada saat itu . Sebagai bagian dari proses penutupan, fitur pembelian item dengan mata uang premium dihentikan pada Maret 2021, dan layanan permainan resmi berakhir pada 31 Agustus 2021 . Meskipun demikian, warisan dari permainan ini terus hidup; para pemain diberikan kesempatan untuk mentransfer data kartu mereka ke permainan sosial asli, THE iDOLM@STER SideM, sementara sebuah permainan penerus berjudul THE iDOLM@STER SideM GROWING STARS diluncurkan pada Oktober 2021 untuk melanjutkan semangat SideM di ranah permainan ritme .

Sistem Permainan

Konsep Dasar

Permainan ini dibangun di atas tiga pilar utama: skauting, pengembangan, dan pertunjukan live . Pemain berperan sebagai produser di 315 Production, bertugas untuk menemukan bakat-bakat idol pria di jalanan. Setelah diskaut, idol-idol ini dapat dibentuk menjadi unit sesuai keinginan produser, dengan setiap idol memiliki kepribadian dan latar belakang cerita yang unik .

Fitur Produksi

Mode Produksi (Produce) adalah inti dari pengalaman bermain. Dalam mode ini, pemain akan memilih sebuah cerita (story) dan unit idol yang akan dilatih. Proses ini disajikan seperti novel visual di mana pemain mengikuti alur cerita sebelum memasuki serangkaian sesi pekerjaan (business) yang berlangsung selama enam putaran. Aktivitas ini berfungsi untuk meningkatkan statistik para idol dan mempererat ikatan di antara mereka . Akhir dari proses produksi adalah sebuah pertunjukan live, di mana hasil latihan akan diuji.

Pertunjukan Live

Aspek permainan irama di LIVE ON ST@GE! hadir dalam mode Live. Terdapat dua cara untuk mengakses mode ini: sebagai puncak dari sesi produksi, atau melalui menu "315 Live" yang dapat dimainkan kapan saja dengan mengonsumsi poin Live (LP) .

Salah satu karakteristik paling unik dari permainan ini adalah sistem kontrolnya yang hanya menggunakan satu tombol. Berbeda dengan permainan irama pada umumnya yang memiliki banyak jalur not, pemain cukup mengetuk di mana saja pada layar (kecuali tombol jeda) sesuai dengan irama lagu. Tidak ada not geser atau not panjang, sehingga mekanisme dasarnya sangat sederhana. Tingkat kesulitan dibagi menjadi beberapa tingkatan, seperti DEBUT, REGULAR, dan PRO, yang memengaruhi kompleksitas pola not .

Karena tidak adanya mekanisme life bar atau nyawa, pemain tidak akan dianggap gagal meskipun banyak not yang terlewat. Hal ini menjadikan permainan ini sangat ramah bagi pemula yang ingin menikmati musik tanpa tekanan. Namun, bagi pemain berpengalaman, sistem satu tombol ini dianggap kurang menantang. Selain itu, beberapa pemain melaporkan bahwa deteksi untuk not geser (swipe) terkadang terasa kurang akurat, sehingga menyulitkan untuk mendapatkan penilaian sempurna . Meskipun sederhana, permainan ini menampilkan grafis 3D dari para idol yang sedang menari di atas panggung, menjadikannya sajian visual yang menarik .

Musik dan Konten

Permainan ini diluncurkan dengan membawa 16 lagu, termasuk lagu ikonik SideM "Beyond The Dream" serta lagu tema masing-masing unit yang ada saat itu. Daftar lagu terus bertambah seiring waktu dengan penambahan lagu-lagu dari seri album seperti "ST@RING LINE", "2nd ANNIVERSARY DISC", dan "ORIGIN@L PIECES". Lagu-lagu dari adaptasi anime serta seri "WORLD TRE@SURE" juga turut hadir . Untuk membuka beberapa lagu, pemain harus mencapai level tertentu atau menggunakan item khusus .

Kartu (card) merupakan elemen penting dalam permainan. Terdapat berbagai tingkat kelangkaan, dengan kartu SSR dan beberapa SR yang hadir dengan kostum eksklusif untuk pertunjukan live serta animasi khusus. Sistem gacha (scout) memungkinkan pemain untuk mendapatkan kartu-kartu baru dengan menggunakan mata uang premium seperti M Star atau poin produser (PP) . Event-event musiman juga secara rutin diadakan, di mana pemain dapat berlomba untuk mengumpulkan poin melalui mode produksi dan live guna mendapatkan hadiah eksklusif, seperti kartu edisi terbatas .

Penerimaan dan Warisan

Secara keseluruhan, THE iDOLM@STER SideM LIVE ON ST@GE! menerima tanggapan yang beragam dari para pemain. Aspek positif yang paling banyak dipuji adalah kualitas musik yang sangat baik dan karakter-karakter SideM yang dicintai oleh para penggemar. Visual 3D para idol saat tampil di atas panggung juga dinilai sebagai fitur yang menarik . Namun, sistem permainan irama dengan satu tombol menjadi sorotan utama kritik. Banyak yang menganggapnya terlalu sederhana, bahkan "membosankan," terutama bagi mereka yang terbiasa dengan permainan irama yang lebih kompleks seperti THE iDOLM@STER Cinderella Girls: Starlight Stage . Model 3D juga dianggap kurang detail jika dibandingkan dengan permainan sejenis dalam seri yang sama .

Meskipun memiliki kelemahan dalam hal mekanik permainan, LIVE ON ST@GE! berhasil memainkan peran penting dalam ekosistem SideM. Permainan ini menjadi jembatan bagi penggemar untuk menikmati konten SideM dalam format yang lebih interaktif dan modern. Para pemain tetap setia mendukung permainan ini hingga akhir hayatnya, dan bahkan setelah penutupan, semangatnya diteruskan melalui permainan SideM GROWING STARS. Saat ini, warisan LIVE ON ST@GE! dikenang sebagai langkah awal yang penting dalam evolusi seri SideM di platform seluler, dan kontribusinya terhadap pengembangan basis penggemar tetap dikenang hingga perayaan 10 tahun SideM yang terus berlanjut dengan berbagai perilisan Blu-ray dan konser .

Referensi

Wikipedia bahasa Indonesia. "偶像大師 SideM 獻唱舞台!"

Wikipedia bahasa Jepang. "アイドルマスター SideM LIVE ON ST@GE!"

QooApp. "THE iDOLM@STER SideM: LIVE ON ST@GE! Japanese Review(s)."

Moegirl. "偶像大师 SideM LIVE ON ST@GE!."

"THE IDOLM@STER SideM 10th ANNIVERSARY ST@GE~P@SSION-ING!!!~ LIVE Blu-ray 発売記念!チアリング上映会 開催決定!"

"THE IDOLM@STER SideM 10th ANNIVERSARY ST@GE ~P@SSION-ING!!!~ LIVE Blu-ray【初回限定版】"

IMDb. "The Idolmaster Side M: Live on Stage! (Video Game 2017) - Reference"

APPLION. "『アイドルマスター SideM LIVE ON ST@GE!』配信開始&事前登録キャンペーンでMスター1500個プレゼント!"

PYLON PORT. "【セットリスト】THE IDOLM@STER SideM 10th ANNIVERSARY ST@GE ~P@SSION-ING!!!~ DAY1"

LIVE ON ST@GE! Guide - Miraheze

【SideM10th】THE IDOLM@STER SideM 10th ANNIVERSARY P@SSION TOUR

GAMEROOM. "Mengenal THE iDOLM@STER SideM LIVE ON ST@GE!"